Wat mag wel en niet aan het net bij padel?
Raak je tijdens een punt het net, een netpaal of de baan van de tegenstander, met je racket, je lichaam of je kleding, dan verlies je dat punt, ook als het per ongeluk gebeurt. Na afloop van het punt maakt het niets meer uit.
Het net aanraken
De regel kent geen uitzondering voor een ongelukje. Valt een speler tegen het net bij een bal vlak voor zijn voeten, dan is het punt weg. Zodra het punt voorbij is, mag hij het net gewoon aanraken.
Over het net
De bal mag pas geraakt worden als hij over het net is. Het racket mag na de slag wel over het net doorzwaaien, zolang de bal aan de eigen kant is geraakt en de speler niets aanraakt. De ene uitzondering zie je op tv: stuit de bal bij de tegenstander en komt hij door effect of wind uit zichzelf terug over het net, dan mag de tegenstander over het net reiken om hem te slaan.
De bal en het net
Raakt de bal in de rally het net en valt hij daarna bij de tegenstander op de grond, dan is hij goed. Doorspelen. Bij de service is het een netbal, en die wordt overgespeeld.
Waarom het net de beste positie op de baan is
Er zijn maar twee plekken op een padelbaan: aan het net en achterin. Aan het net val je aan en maak je de punten. Achterin verdedig je met het glas en wacht je op een kans. Het paar aan het net wint de meeste punten, dus draait bijna alles wat je ziet om één vraag: hoe kom ik aan het net, en hoe blijf ik daar? Het antwoord is de lob: een hoge, diepe bal die de netspelers naar achteren dwingt, terwijl het andere paar naar voren loopt.

Situaties op de baan
Wat is de juiste beslissing? Klik op een situatie voor het antwoord.
Je slaat een volley bij het net en raakt met je racket na de slag de netband.
Punt weg. Het net aanraken tijdens het punt kost het punt, ook per ongeluk.
Je bal raakt in de rally de netband en valt daarna bij de tegenstander op de grond.
Goed. Doorspelen. Alleen bij de service is een netbal overspelen.
Een bal met effect stuit bij de tegenstander en draait uit zichzelf terug over het net naar jouw kant.
De tegenstander mag over het net reiken om hem te slaan, zolang hij het net niet raakt. Slaat niemand hem en stuit hij aan jouw kant, dan is dat de tweede stuit: punt voor jou.